Legendes ayant le motif ATU 502: L’homme sauvage

Arborescence des motifs légendaires

Description du motif : 502 - L’homme sauvage

Un roi capture un homme sauvage (Iron John) et le met dans une cage, interdisant à quiconque de le libérer. Son fils libère le prisonnier parce que sa balle roule dans la cage ou parce qu’il éprouve de la pitié pour lui. Le prince craint la colère de son père et quitte la maison (son père le chasse pour qu’il soit tué ou l’envoie chez un autre roi) avec un serviteur. En chemin, le serviteur persuade le prince d’échanger leurs vêtements. Le prince devient serviteur à la cour d’un autre roi. Lors d’un tournoi, il apparaît trois fois sans être reconnu sur un splendide cheval [R222] qu’il a reçu de l’homme sauvage et gagne la main d’une princesse. Ou bien, il gagne la princesse parce qu’il a aidé son père à la guerre [L161]. Souvent l’homme sauvage est désenchanté [G671]. Dans certaines variantes, le prince travaille pendant un temps dans la maison de l’homme sauvage, où il désobéit aux instructions (par ex. regarde dans une chambre interdite [C611], s’occupe d’un cheval bien que cela ne soit pas permis [B316]) et ses cheveux deviennent d’or.

Remarques : Le Type 502 est souvent la première partie du Type 314, de sorte que ces types ne sont pas clairement différenciés. Documenté dans une saga islandaise du 13e siècle, voir Snorri Sturluson, Heimskringla (1220/30).

Combinaisons : 300, 314, 313, 314A, 510, 530, 531, 532, 570, 850